code mugen

agenda of my coding

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物理エンジン

ひさびさに開発を、と思ったら
海外の物理エンジンの開発スピードに驚いた・・・

BlenderのHPにあるの動きも面白いなぁ

ぼちぼちコード書かないと、なおざり(orおざなり)になってしまいそう。

続けることの大切さ、ですねぇ。
  1. 2008/01/13(日) 22:37:31|
  2. つぶつぶとつぶやき
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Blender16



[Ke]:グローバル鋼性マトリクス、かな・・・

マトリクスの圧縮とかは後で。  ・・・いっぱいいっぱい!(TT)ぁゃ-
  1. 2007/12/22(土) 18:51:58|
  2. Blender-Python
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Blender15

-agenda-
2Dの場合。
∬[B]T[E][B]dA{T}+∫[N]T[N]ds{Q}={0}

うむ、マトリクス表記にも慣れてきたような気がします。
あとはグローバルマトリクスの作り方とか。
変分法の理解もまだ足りてないっぽいです…

この数学の体系を作った先人は、ほんとにすごい人達だなー。
  1. 2007/12/17(月) 01:54:49|
  2. コード
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Blender14

形状関数のコードをmyフォルダにupしました。

素人による付け焼刃なソースなので多々間違っていると思われますが… (- -)

最初は、温度の定常状態を書いてみたいなーと思ってます…
うまくくものになるのかどうか。
  1. 2007/12/08(土) 17:46:12|
  2. Blender-Python
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Blender13



ヤコビアンマトリクス算出ぶぶん?(前回に引き続きかなり不安)

すみませんヤコビアンさん、「ジャコ」と読めてしかたがないです…

座標変換は、
サンプルを手元に持ってきて計算してから元に戻す、
という作業なんでしょうか。
この頃そんな気がしてきました。(- -)
  1. 2007/12/04(火) 21:55:52|
  2. Blender-Python
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